MATERIAL_RT_DEPTH
Açıklama
GetRenderTargetEx tarafından kullanılan numaralandırmalar. Yalnızca istemci tarafında çalışır.
Kenar Yumuşatma (Anti Aliasing) etkinleştirildiğinde, Render Target'lar (Oluşturma Hedefleri) Kenar Yumuşatma özelliğine sahip olmadığından
MATERIAL_RT_DEPTH_SHARED ve MATERIAL_RT_DEPTH_SEPARATE her zaman yeni bir derinlik-şablon (depth-stencil) tamponu oluşturacaktır.Değerler
| MATERIAL_RT_DEPTH_SHARED | 0 | Bir derinlik-şablon tamponu oluşturma. Eğer render hedefi 0 olarak kullanılırsa varsayılan derinlik-şablon tamponunu kullan. |
| MATERIAL_RT_DEPTH_SEPARATE | 1 | Bir derinlik-şablon tamponu oluştur. Eğer render hedefi 0 olarak kullanılırsa oluşturulan derinlik-şablon tamponunu kullan. |
| MATERIAL_RT_DEPTH_NONE | 2 | Bir derinlik-şablon tamponu oluşturma. Eğer render hedefi 0 olarak kullanılırsa derinlik ve şablon tamponu kullanımını devre dışı bırak. |
| MATERIAL_RT_DEPTH_ONLY | 3 | Bir derinlik-şablon tamponu oluştur. Eğer render hedefi 0 olarak kullanılırsa oluşturulan derinlik-şablon tamponunu kullan. İsmine rağmen bir renk dokusu oluşturur. |
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord