MATERIAL_RT_DEPTH

Açıklama

GetRenderTargetEx tarafından kullanılan numaralandırmalar. Yalnızca istemci tarafında çalışır.

Kenar Yumuşatma (Anti Aliasing) etkinleştirildiğinde, Render Target'lar (Oluşturma Hedefleri) Kenar Yumuşatma özelliğine sahip olmadığından MATERIAL_RT_DEPTH_SHARED ve MATERIAL_RT_DEPTH_SEPARATE her zaman yeni bir derinlik-şablon (depth-stencil) tamponu oluşturacaktır.

Değerler

MATERIAL_RT_DEPTH_SHARED0Bir derinlik-şablon tamponu oluşturma.
Eğer render hedefi 0 olarak kullanılırsa varsayılan derinlik-şablon tamponunu kullan.
MATERIAL_RT_DEPTH_SEPARATE1Bir derinlik-şablon tamponu oluştur.
Eğer render hedefi 0 olarak kullanılırsa oluşturulan derinlik-şablon tamponunu kullan.
MATERIAL_RT_DEPTH_NONE2Bir derinlik-şablon tamponu oluşturma.
Eğer render hedefi 0 olarak kullanılırsa derinlik ve şablon tamponu kullanımını devre dışı bırak.
MATERIAL_RT_DEPTH_ONLY3Bir derinlik-şablon tamponu oluştur.
Eğer render hedefi 0 olarak kullanılırsa oluşturulan derinlik-şablon tamponunu kullan.

İsmine rağmen bir renk dokusu oluşturur.
MATERIAL_RT_DEPTH_SEPARATE ile aynı şekilde davrandığı görülmektedir.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord