Entity:SetSubMaterial

  Entity:SetSubMaterial( number index = nil, string material = nil )

Açıklama

Bu kurumun modelindeki tek bir malzemeyi geçersiz kılar.

Lua ile oluşturulan bir malzeme ayarlamak için YaratmakMaterial, sadece bir önleme !Madde adı.

Endeks argümanı sınırı 0 ila 31'den daha büyük görünüyor.
Sunucunun değeri müşteriye öncelik verir.

Sorun Takipçisi: 3362

Argümanlar

- 1 Numara indeks= nil
Üstüne atılacak malzeme indeksü, kabul edilebilir değerler 0- Evet .31- Evet .

İndeksler Entity:GetMaterialsAma çıkarmak zorundasın .1- Onlar.

Eğer hiçbir argüman olmadan çağrılırsa, tüm alt malzemeler yeniden ayarlanacak.
- 2 iplik malzeme= sıfır
Öntanımlı olanı geçersiz kılacak malzeme. sıfırDefault malzemesine geri dönmek için.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord