Entity:SetNW2Float
Açıklama
Varlık üzerinde ağa bağlı (networked) bir float (ondalıklı sayı) değeri ayarlar.
Bu değere daha sonra hem istemciden hem de sunucudan Entity:GetNW2Float ile erişilebilir.
Entity:SetNW2Int'in aksine, float'lar tam sayı olmak zorunda değildir.
Lua Varlığı (Lua Entity) tabanlı varlıklar üzerinde NW2 Sistemini kullanmamalısınız, aksi takdirde NW2Var'lar karışabilir, birden çok kez güncellenebilir veya ayarlanamayabilir.
Sorun Takipçisi: 5455
Sorun Takipçisi: 5455
Değer, yalnızca varlık istemcinin PVS'ine girdiğinde veya içindeyse istemci tarafında güncellenir. Bunun yerine Entity:SetNWFloat kullanın
Bu fonksiyonu istemci tarafında çalıştırmak, değeri yalnızca çağrıldığı istemci için ayarlar.
Değer, yalnızca mevcut değerle aynı değilse ağa gönderilir ve SetNW*'ın aksine değer her 10 saniyede bir değil, yalnızca bir kez ağa gönderilir.
Değer, yalnızca mevcut değerle aynı değilse ağa gönderilir ve SetNW*'ın aksine değer her 10 saniyede bir değil, yalnızca bir kez ağa gönderilir.
Argümanlar
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord