Entity:SetNW2Bool
Açıklama
Varlık üzerinde ağa bağlı (networked) bir boolean değeri ayarlar.
Bu değere daha sonra hem istemci hem de sunucu tarafından Entity:GetNW2Bool ile erişilebilir.
NW2 sistemini Lua Varlığına dayalı varlıklarda kullanmamalısınız, aksi takdirde NW2Var'lar karışabilir, birden çok kez güncellenebilir veya hiç ayarlanmayabilir.
Sorun Takipçisi: 5455
Sorun Takipçisi: 5455
Değer, yalnızca varlık istemcinin PVS'sinde (Potentially Visible Set) ise veya bu alana girerse istemci tarafında güncellenir. Bunun yerine Entity:SetNWBool kullanın.
Bu fonksiyonu istemci tarafında çalıştırmak, değeri yalnızca çağrıldığı istemci için ayarlar.
Değer, yalnızca mevcut değerle aynı değilse ağa gönderilir ve SetNW* fonksiyonlarının aksine, değer her 10 saniyede bir değil, yalnızca bir kez ağa gönderilir.
Değer, yalnızca mevcut değerle aynı değilse ağa gönderilir ve SetNW* fonksiyonlarının aksine, değer her 10 saniyede bir değil, yalnızca bir kez ağa gönderilir.
Argümanlar
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord