Entity:GetWorldTransformMatrix
Açıklama
Varlığın (entity) pozisyonunu ve açısını 3x4'lük bir matris olarak döndürür (VMatrix 4x4 olduğu için dördüncü satır kullanılmaz). İlk üç sütun açıyı bir dönüş matrisi olarak, dördüncü sütun ise pozisyon vektörünü saklar.
Bu fonksiyon, istemci tarafında yerel oyuncu için açısal bileşen (1-3. sütunlar) için yanlış sonuçlar döndürür.
Hata Takipçisi: 2764
Hata Takipçisi: 2764
Tek oyunculu modda oyun duraklatıldığında, rendering hooks'ta 1-3. sütunlar (açısal bileşen) tamamen 0 olacaktır.
Hata Takipçisi: 3107
Hata Takipçisi: 3107
Döndürdükleri
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord