Entity:GetWorldTransformMatrix

  VMatrix Entity:GetWorldTransformMatrix()

Açıklama

Varlığın (entity) pozisyonunu ve açısını 3x4'lük bir matris olarak döndürür (VMatrix 4x4 olduğu için dördüncü satır kullanılmaz). İlk üç sütun açıyı bir dönüş matrisi olarak, dördüncü sütun ise pozisyon vektörünü saklar.

Bu fonksiyon, istemci tarafında yerel oyuncu için açısal bileşen (1-3. sütunlar) için yanlış sonuçlar döndürür.

Hata Takipçisi: 2764
Bu, rendering hooks'ta yerel oyuncunun EyeAngles'ını kullanacaktır.

Hata Takipçisi: 3106
Tek oyunculu modda oyun duraklatıldığında, rendering hooks'ta 1-3. sütunlar (açısal bileşen) tamamen 0 olacaktır.

Hata Takipçisi: 3107

Döndürdükleri

1 VMatrix
Pozisyon ve açı matrisi.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord