Entity:GetColor
Açıklama
Entity'nin ayarlanmış olduğu rengi döndürür.
Döndürülenler
Örnek
for key, ply in ipairs( player.GetAll() ) do -- Sunucudaki tüm oyuncular arasında döngü kurar
local col = ply:GetColor() -- Oyuncunun rengini alır ve yerel 'col' değişkenine atar
print( "Printing " .. ply:Nick() .. "'s color!" ) -- Oyuncunun rengini yazdırdığımızı belirtir
PrintTable( col ) -- col'un içeriğini yazdırmak için PrintTable'a gönderir
end
Çıktı: Tüm oyuncular arasında döngü oluşturur ve renklerini yazdırır.
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord