Entity:GetCollisionBounds

  Vector, Vector Entity:GetCollisionBounds()

Açıklama

Bir varlığın çarpışma sınırlayıcı kutusunu (collision bounding box) döndürür.

Çoğu durumda, bu fonksiyon, varlığın bir fizik ağı (physics mesh) yoksa veya varsayılandan farklı bir PhysObj nesnesine sahip değilse, Entity:GetModelBounds ile aynı sınırlayıcı kutuyu döndürür.

Çarpışma sınırları, tek oyunculu modda (singleplayer) developer 1 komutu etkinken ve istenen bir varlığa bakarken ent_bbox konsol komutu aracılığıyla önizlenebilir. (Turuncu bir tel kafes kutu olarak görünecektir)

Dönüş Değerleri

1 Vector
Çarpışma sınırlarının minimum vektörü, temel olarak Entity:OBBMins ile aynıdır.
2 Vector
Çarpışma sınırlarının maksimum vektörü, temel olarak Entity:OBBMaxs ile aynıdır.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord