Entity:BodyTarget

  Vector Entity:BodyTarget( Vector origin, boolean noisy = false )

Açıklama

Bu varlığın merkezlenmiş bir vektörünü döndürür, NPC'ler hedeflerine nişan almak için bu fonksiyonu dahili olarak kullanır.

Bu sadece oyuncular ve NPC'ler üzerinde çalışır.

Argümanlar

1 Vector origin
Saldırının geldiği yerin vektörü.
2 boolean noisy = false
Merkezlenmiş vektörün rastgele bir sapma ile döndürülüp döndürülmeyeceğine karar verir.

Döndürdüğü Değer

1 Vector
Merkezlenmiş vektör.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord