effects

Efekt kütüphanesi, elle betiklenmiş efektler eklemenize olanak tanır.

Metotlar

effects.BeamRingPoint( Vector pos, number lifetime, number startRad, number endRad, number width, number amplitude, table color, table extra )
"Işın halkası noktası" efekti oluşturur.
effects.Bubbles( Vector mins, Vector maxs, number count, number height, number speed = 0, number delay = 0 )
Belirtilen bir kutu içinde bir sürü baloncuk oluşturur.
effects.BubbleTrail( Vector startPos, Vector endPos, number count, number height, number speed = 0, number delay = 0 )
Su altında ateş ettiğinizde elde ettiğinizle birebir aynı olan bir baloncuk izi efekti oluşturur.
table effects.Create( string name )
Bu, dahili olarak kullanılır - kullanabiliyor olsanız da muhtemelen kullanmamalısınız. Aradığınız şey util.Effect olabilir. Belirtilen efektin tablosunu döndürür.
table effects.GetList()
Bu, dahili olarak kullanılır - kullanabiliyor olsanız da muhtemelen kullanmamalısınız. Tüm Lua tanımlı efektlerin bir listesini döndürür.
effects.Register( table effect_table, string name )
Bu, dahili olarak kullanılır - kullanabiliyor olsanız da muhtemelen kullanmamalısınız. Yeni bir efekt kaydeder.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord