effects.BubbleTrail

  effects.BubbleTrail( Vector startPos, Vector endPos, number count, number height, number speed = 0, number delay = 0 )

Açıklama

Su altında çekim yaparken elde ettiğin gibi bir kabarcık izi etkisi yaratıyor.

Argümanlar

1. Vektör Başlangıç pozisyonu
Etkinliğin başlangıç pozisyonu.
2. Vektör sonPos
Etkilerin son konumu.
3. numara Sayın.
Ne kadar kabarcık oluşturacağımıza dair bir sınır var.
4. numara Yükseklik
Mühürler kaybolmadan önce ne kadar yükseğe uçabilir.
5. numara Hız = 0
Balonların ne kadar hızlı hareket ettiğini.
Altı. numara gecikme = 0
function call'dan sonra ve etkinin gerçekte ortaya çıkmasından önce saniyeler içinde gecikme.

Örnek

Su altında çekim yapmanın etkisini taklit ediyor.

effects.BubbleTrail( Entity(1):GetEyeTrace().HitPos, Entity(1):GetShootPos(), 100, 20 )

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord