ENTITY:StoreOutput
Açıklama
ENTITY:TriggerOutput ile tetiklenebilmesi için bir çıktıyı depolamak amacıyla kullanılır. Bir haritada derlenen çıktılar, ENTITY:KeyValue aracılığıyla varlıklara anahtar/değer çiftleri olarak aktarılır.
Bu fonksiyon daha önce çağrılmadıysa TriggerOutput hiçbir şey yapmaz.
Argümanlar
Örnek
Hammer'da bir varlığa atanan tüm çıktıları depolar.
function ENT:KeyValue( k, v )
-- 99% of all outputs are named 'OnSomethingHappened'.
if ( string.Left( k, 2 ) == "On" ) then
self:StoreOutput( k, v )
end
end
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord