DNumberWang:OnValueChanged

  DNumberWang:OnValueChanged( number val )

Açıklama

Sayı seçicinin değeri değiştirildiğinde çağrılır.

Argümanlar

1 number val
Sayı seçicinin yeni değeri.

Örnek

Her bir sayı seçicinin yeni değerine göre bir erkek soru ses baytı ve bir kadın cevap ses baytı çalan, iki sayı seçicili bir panel oluşturur.

-- Arka plan paneli BGPanel = vgui.Create("DPanel") BGPanel:SetPos(20, 20) BGPanel:SetSize(100, 55) -- İfade etiketi local lbl1 = vgui.Create("DLabel", BGPanel) lbl1:SetPos(5, 5) lbl1:SetSize(100, 20) lbl1:SetText("Statement: ") lbl1:SetColor(Color(64, 64, 255)) -- Yanıt etiketi local lbl2 = vgui.Create("DLabel", BGPanel) lbl2:SetPos(5, 30) lbl2:SetSize(100, 20) lbl2:SetText("Response: ") lbl2:SetColor(Color(255, 0, 255)) -- "Sorular" için sayı seçici local question = vgui.Create("DNumberWang", BGPanel) question:SetPos(65, 5) question:SetSize(30, 20) question:SetMinMax(1, 30) -- Cevaplar için sayı seçici local answer = vgui.Create("DNumberWang", BGPanel) answer:SetPos(65, 30) answer:SetSize(30, 20) answer:SetMinMax(1, 40) -- Bu, üst üste binen konuşmaları önlemek için kullanılır local null = Sound("common/null.wav") -- Soyutlama = daha temiz kod function TalkSound(snd) EmitSound(snd, LocalPlayer():GetPos(), LocalPlayer():EntIndex(), CHAN_VOICE, 1, 80, 0, 100) end -- Yeni sayıya göre bir ifade oynat function question:OnValueChanged(val) TalkSound(null) TalkSound(Sound("vo/npc/male01/question"..string.format("%02d", val)..".wav")) end -- Yeni sayıya göre bir cevap oynat function answer:OnValueChanged(val) TalkSound(null) TalkSound(Sound("vo/npc/female01/answer"..string.format("%02d", val)..".wav")) end

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord