# weapons.Register

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/weapons.Register
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
weapons.Register( table ENT, string classname )
```

## Açıklama

Bir Scripted Weapon (SWEP) sınıfını manuel olarak kaydeder. Motor bir varlık oluşturduğunda, sınıf adları eşleşirse bu fonksiyonla kaydedilen silahlar oluşturulacaktır.

Scripted Entities (SENT'ler) için ayrıca bakınız: [scripted_ents.Register](https://gmod.tr/wiki/scripted_ents.Register)

> **HATA:** İlk argümanda sağlanan alt tablolar metatablolarını taşımayacak ve tablo temel tablonunkiyle birleştirildiyse bir BaseClass anahtarı alacaktır. Vektörler, Açılar, Varlıklar vb. içeren kullanıcı verisi referansları kopyalanmayacaktır.

## Argümanlar

1. [table](https://gmod.tr/wiki/table) **ENT**: Kaydedilecek SWEP tablosu. Tablonun formatı ve mevcut seçenekler için [SWEP yapısı](https://gmod.tr/wiki/Structures/SWEP) sayfasına bakın.
2. [string](https://gmod.tr/wiki/string) **classname**: Bu swep'e atanacak sınıf adı

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/weapons.Register
