# weapons.GetStored

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/weapons.GetStored
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
table weapons.GetStored( string weapon_class )
```

## Açıklama

Silahın kopyası OLMAYAN, GERÇEK silah tablosunu alır. Oluşturulan tablo, [weapons.Get](https://gmod.tr/wiki/weapons.Get) fonksiyonunun aksine, silahın temel sınıfından (base class) alanları miras almaz.

> **UYARI:** Bu tabloyu değiştirmek, silahlar kütüphanesi tarafından saklanan veriyi değiştirecektir. Bunu önlemek için bir kopyasını alın veya [weapons.Get](https://gmod.tr/wiki/weapons.Get) kullanın.

## Argümanlar

1. [string](https://gmod.tr/wiki/string) **weapon_class**: Silah tablosu alınacak silah sınıfı

## Döndürülen Değerler

1. [table](https://gmod.tr/wiki/table): Silah tablosu

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/weapons.GetStored
