# util.TraceEntity

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/util.TraceEntity
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
table util.TraceEntity( table tracedata, Entity ent )
```

## Açıklama

Belirtilen varlığın çarpışma modelini (collision model) kullanarak iki nokta arasında bir izleme (trace) işlemi gerçekleştirir. Bu işlem, varlığın açılarını dikkate almaz ve döndürülmemiş çarpışma modelini izler.

## Argümanlar

1. [table](https://gmod.tr/wiki/table) ile [Trace structure](https://gmod.tr/wiki/Structures/Trace) **tracedata**: İzleme verisi. Bakınız [Trace structure](https://gmod.tr/wiki/Structures/Trace)
2. [Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity) **ent**: Kullanılacak varlık.

## Döndürdükleri

1. [table](https://gmod.tr/wiki/table) ile [TraceResult structure](https://gmod.tr/wiki/Structures/TraceResult): İzleme sonucu. Bakınız [TraceResult structure](https://gmod.tr/wiki/Structures/TraceResult)

### Örnek

sandbox/gamemode/prop_tools.lua dosyasından alınmıştır; bu kod, hedef varlığın içinde başka varlıklar olup olmadığını kontrol eder.

```lua
local trace = { start = ent:GetPos(), endpos = ent:GetPos(), filter = ent }
local tr = util.TraceEntity( trace, ent )
if ( tr.Hit ) then
 -- Bir şeyler yap
end
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/util.TraceEntity
