# util.SpriteTrail

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/util.SpriteTrail
- **Çeviri tarihi:** 2026-05-14

```lua
Entity util.SpriteTrail( Entity ent, number attachmentID, Color color, boolean additive, number startWidth, number endWidth, number lifetime, number textureRes, string texture )
```

## Açıklama

Belirtilen varlığa bir iz ekler.

## Argümanlar

1.. [Varlık](https://gmod.tr/wiki/Entity) **ent**: İzlemeyi bağlayacak varlık
2.. [numara](https://gmod.tr/wiki/number) **Eklenti kimliği:**: Eğer emin değilseniz, bunu 0 olarak ayarlayın.
3.. [Renk](https://gmod.tr/wiki/Color) **Renkli**: Yolun rengi
4.. [Boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean) **katkı maddesi**: İz ekleyici olmalı mı yoksa değil mi?
5.. [numara](https://gmod.tr/wiki/number) **Başlangıç Genişi**: Yolun başlangıç genişliği.
Altı.. [numara](https://gmod.tr/wiki/number) **EndWidth**: Yolun son genişliği.
7.. [numara](https://gmod.tr/wiki/number) **yaşam süresi**: Başlangıç Genişliğinden sonuna geçiş ne kadar sürer?
8.. [numara](https://gmod.tr/wiki/number) **dokuRes**: Bu formülle iyi bir değer hesaplanabilir: 1 / (başlangıç Genişi + son Genişliği) * 0.5
9.. [dizgin](https://gmod.tr/wiki/string) **yapısı**: İz olarak kullanmak için dokuya giden yol.

## Geri dönüşler

1.. [Varlık](https://gmod.tr/wiki/Entity): Oluşturulan yolun varlığı ([env_spritetrail](https://developer.valvesoftware.com/wiki/Env_spritetrail))

### Örnek

Oyuncuya kırmızı iz veren bir konsol komutu.

```lua
concommand.Add( "givetrail", function( ply )
	local trail = util.SpriteTrail( ply, 0, Color( 255, 0, 0 ), false, 15, 1, 4, 1 / ( 15 + 1 ) * 0.5, "trails/plasma" )
	print( trail )
end )
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/util.SpriteTrail
