util.SpriteTrail
Entity util.SpriteTrail( Entity ent, number attachmentID, Color color, boolean additive, number startWidth, number endWidth, number lifetime, number textureRes, string texture )
Açıklama
Belirtilen varlığa bir iz ekler.
Argümanlar
8. numara dokuRes
Bu formülle iyi bir değer hesaplanabilir: 1 / (başlangıç Genişi + son Genişliği) * 0.5
Geri dönüşler
Örnek
Oyuncuya kırmızı iz veren bir konsol komutu.
concommand.Add( "givetrail", function( ply )
local trail = util.SpriteTrail( ply, 0, Color( 255, 0, 0 ), false, 15, 1, 4, 1 / ( 15 + 1 ) * 0.5, "trails/plasma" )
print( trail )
end )
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord