# util.SetPData

- **Ortam:** İstemci, Sunucu, Menü
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/util.SetPData
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
util.SetPData( string steamID, string name, any value )
```

## Açıklama

SteamID'lerini kullanarak çevrimdışı oyuncu için kalıcı verileri ayarlar.

Ayrıca çevrimiçi oyuncular için bu fonksiyonun daha kullanışlı bir versiyonu olan [Player:SetPData](https://gmod.tr/wiki/Player:SetPData)'ya, ve diğer eşlik eden fonksiyonlar olan [util.RemovePData](https://gmod.tr/wiki/util.RemovePData) ile [util.GetPData](https://gmod.tr/wiki/util.GetPData)'ya bakın.

> **NOT:** Bu fonksiyon dahili olarak [util.SteamIDTo64](https://gmod.tr/wiki/util.SteamIDTo64) kullanır, önceden [Player:UniqueID](https://gmod.tr/wiki/Player.UniqueID) kullanmaktaydı ve bu durum çakışmalara (iki veya daha fazla oyuncunun aynı PData girdisini paylaşması) neden olabilirdi.

## Argümanlar

1. [string](https://gmod.tr/wiki/string) **steamID**: Oyuncunun SteamID'si, `STEAM_0:0:0` formatında. Bkz. [Player:SteamID](https://gmod.tr/wiki/Player:SteamID).
2. [string](https://gmod.tr/wiki/string) **name**: Değerin saklanacağı değişkenin adı.
3. [any](https://gmod.tr/wiki/any) **value**: Saklanacak değer.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/util.SetPData
