# util.RemoveDecalsAt

- **Ortam:** İstemci
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/util.RemoveDecalsAt
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
number util.RemoveDecalsAt( Vector pos, number distance, number limit = 0, boolean permanent = false )
```

## Yakın Zamanda Eklendi

Bu özellik yakın zamanda (2025.02.06) versiyonunda eklendi. Şu anda sadece [Dev Branch](https://gmod.tr/wiki/Dev_Branch)'te mevcut olabilir.

## Açıklama

Belirtilen pozisyondaki ve belirtilen yarıçap içindeki dünya çıkartmalarını kaldırır. Modellerin üzerindeki çıkartmaları kaldırmaz!

## Argümanlar

1. [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) **pos**: Çıkartmaların kaldırılacağı pozisyon.
2. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **distance**: İçindeki çıkartmaların kaldırılacağı kürenin yarıçapı.
3. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **limit** = 0: Eğer 0'dan büyük bir değere ayarlanırsa, sadece bu kadar sayıda çıkartma kaldırılır.
4. [boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean) **permanent** = false: Harita tarafından oluşturulan çıkartmaların mı (`true`), yoksa sadece oyun sırasında oluşturulan mermi delikleri veya [util.Decal](https://gmod.tr/wiki/util.Decal) ve benzerleri tarafından yerleştirilenler gibi çıkartmaların mı (`false`) kaldırılacağını belirtir.

## Döndürdüğü Değer

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **removed**: Kaç adet çıkartmanın kaldırıldığı.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/util.RemoveDecalsAt
