# util.PointContents

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/util.PointContents
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
number util.PointContents( Vector position )
```

## Açıklama

Belirtilen pozisyonun içeriğini döndürür.

> **NOT:** Bu fonksiyon yalnızca dünya ortamlarını örnekler. Örneğin, sadece oyuncular için çalışan [Entity:WaterLevel](https://gmod.tr/wiki/Entity:WaterLevel)'ın aksine, [Entity:GetPos](https://gmod.tr/wiki/Entity:GetPos)'un su altında olup olmadığını kontrol etmek için kullanılabilir.

## Argümanlar

1. [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) **position**: İçerik örneğinin alınacağı pozisyon.

## Döndürülen Değer

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number) ile [CONTENTS enum](https://gmod.tr/wiki/Enums/CONTENTS): İçerik bitflag'ı, bkz. [CONTENTS enum](https://gmod.tr/wiki/Enums/CONTENTS)

### Örnek

İz (trace) pozisyonunun su altında olup olmadığını kontrol edin.

```lua
local tr = Entity( 1 ):GetEyeTrace()
print( bit.band( util.PointContents( tr.HitPos ), CONTENTS_WATER ) == CONTENTS_WATER )
```

### Örnek

Nesnenin zaten geçerli olduğu varsayılarak, iz (trace) varlığının (entity) pozisyonunun su altında olup olmadığını kontrol edin.

```lua
if ( bit.band( util.PointContents( tr.Entity:GetPos() ), CONTENTS_WATER ) == CONTENTS_WATER ) then
	-- Varlığın pozisyonu su altındaysa yapılacak işlemleri buraya yazın.
end
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/util.PointContents
