util.IntersectRayWithPlane

  Vector util.IntersectRayWithPlane( Vector rayOrigin, Vector rayDirection, Vector planePosition, Vector planeNormal )

Açıklama

Işın-düzlem kesişimi gerçekleştirir ve isabet pozisyonunu veya nil değerini döndürür.

Argümanlar

1 Vector rayOrigin
Işının başlangıç/çıkış pozisyonu.
2 Vector rayDirection
Işının yönü.
3 Vector planePosition
Düzlemin herhangi bir pozisyonu.
4 Vector planeNormal
Düzlemin normal vektörü.

Döndürülenler

1 Vector
Kesişimin pozisyonu, eğer isabet etmezse nil.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord