# table.GetWinningKey

- **Ortam:** İstemci, Sunucu, Menü
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/table.GetWinningKey
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
any table.GetWinningKey( table inputTable )
```

## Açıklama

Sağlanan tablonun en yüksek sayısal değere sahip anahtarını döndürür.

## Argümanlar

1. [table](https://gmod.tr/wiki/table) **inputTable**: İçinde arama yapılacak tablo.

## Döndürülen Değer

1. [any](https://gmod.tr/wiki/any): Kazanan anahtar (winningKey).

### Örnek

Meyve adının anahtar olduğu ve sayısal değerinin ne kadar favori olduğunu belirlediği (değer ne kadar yüksekse o kadar iyi) bir tablodan en favori meyveyi arayan kod.

```lua
favouriteFruit = { banana = 4, strawberry = 4, blueberry = 2, apple = 6 }
print(table.GetWinningKey(favouriteFruit))
```

**Çıktı:** apple

### Örnek

Sağlanan tabloda aynı değere sahip iki anahtarın bulunduğu bir durumu gösteren kod. Tablodaki dize (string) anahtarları meyve adını temsil eder ve sayısal değerleri ne kadar favori olduğunu belirler (değer ne kadar yüksekse o kadar iyi).

```lua
favouriteFruit = { apple = 1, banana = 7, strawberry = 3, blueberry = 7 }
print(table.GetWinningKey(favouriteFruit))
```

**Çıktı:** banana

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/table.GetWinningKey
