system

system kütüphanesi, oyunu çalıştıran sistem hakkında işletim sistemi, çalışma süresi ve pil seviyesi gibi bilgileri toplamanıza olanak tanıyan fonksiyonlar sağlar.

Metotlar

number system.AppTime()
Steam tarafından bildirildiği üzere mevcut uygulamanın toplam çalışma süresini döndürür. Bu, SysTime ile benzer bir değer döndürecektir. Bu fonksiyon Adanmış Sunucularda (Dedicated Servers) çalışmaz ve bunun yerine bir değer döndürmez.
Mevcut pil gücünü döndürür.
system.FlashWindow()
Pencereyi yanıp söndürür, kenarlığı kısa bir süreliğine beyaza çevirir.
İşletim sisteminin yerelleştirme ayarlarına göre belirlenen bu bilgisayarın ülke kodunu döndürür. Bu fonksiyon Adanmış Sunucularda (Dedicated Servers) çalışmaz ve bunun yerine bir değer döndürmez.
boolean system.HasFocus()
Oyun penceresinin odakta olup olmadığını döndürür. Bu fonksiyon adanmış sunucularda çalışmaz ve bunun yerine bir değer döndürmez.
boolean system.IsLinux()
Mevcut işletim sisteminin Linux olup olmadığını döndürür.
boolean system.IsOSX()
Mevcut işletim sisteminin OSX olup olmadığını döndürür.
Oyunun pencere modunda mı yoksa tam ekranda mı çalıştığını döndürür (bunu menüyü açıp, 'Seçenekler'e tıklayıp, ardından 'Video' sekmesine tıklayarak ve açılır menüden Görüntü Modunu değiştirerek değiştirebilirsiniz):
Mevcut işletim sisteminin Windows olup olmadığını döndürür.
number system.SteamTime()
Senkronize edilmiş Steam zamanını döndürür. Bu, Unix epoch'tan bu yana geçen saniye sayısıdır. Bu fonksiyon Adanmış Sunucularda (Dedicated Servers) çalışmaz ve bunun yerine bir değer döndürmez.
number system.UpTime()
Steam kullanıcısının faresini son hareket ettirmesinden bu yana geçen saniye miktarını döndürür. Bu, ISteamUtils->GetSecondsSinceComputerActive'e doğrudan bir bağlamadır ve büyük olasılıkla Steam'in otomatik "Uzakta" çevrimiçi durumuyla ilgilidir. Bu fonksiyon Adanmış Sunucularda (Dedicated Servers) çalışmaz ve bunun yerine bir değer döndürmez.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord