# scripted\_ents.Get

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/scripted_ents.Get
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
table scripted_ents.Get( string classname )
```

## Açıklama

Bir sınıf için, temel sınıf tarafından tanımlanan fonksiyonlar da dahil olmak üzere, ENT tablosunun bir kopyasını döndürür

> **DAHİLİ:** Bu dahili olarak kullanılır - kullanabiliyor olsanız da muhtemelen kullanmamalısınız.

## Argümanlar

1. [string](https://gmod.tr/wiki/string) **classname**: Döndürülecek ENT tablosunun sınıf adı, bir takma ad olabilir

## Döndürülenler

1. [table](https://gmod.tr/wiki/table): entTablosu

### Örnek

base_entity SENT tablosunun içeriğini yazdırmak için PrintTable fonksiyonunun kullanımı.

```lua
PrintTable(scripted_ents.Get("base_entity"))
```

**Çıktı:**

```lua
AdminOnly	=	false
Base	=	base_entity
ClassName	=	base_entity
Folder	=	entities/base_entity
Initialize	=	function: 0x2a205b50
OnRestore	=	function: 0x2a6d4b90
Spawnable	=	false
Think	=	function: 0x2a153780
Type	=	anim
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/scripted_ents.Get
