# saverestore.WriteVar

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/saverestore.WriteVar
- **Çeviri tarihi:** 2026-08-05

```lua
saverestore.WriteVar( any value, ISave save )
```

## Açıklama

Kaydedilen kaydetme oyunu dosyasına bir değişken yazar.

## Argümanlar

1.. [Herhangi bir](https://gmod.tr/wiki/any) **Değer**: Kurtarmak için değer. Aşağıdaki türlerden biri olabilir: [numara](https://gmod.tr/wiki/number), [Boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean), [dizgin](https://gmod.tr/wiki/string), [Varlık](https://gmod.tr/wiki/Entity), [Açı](https://gmod.tr/wiki/Angle), [Vektör](https://gmod.tr/wiki/Vector) ya da [Tablo](https://gmod.tr/wiki/table).
2.. [Kaydet.](https://gmod.tr/wiki/ISave) **Kurtar.**: Değişken yazmak için kaydet nesnesi.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/saverestore.WriteVar
