# render.WorldMaterialOverride

- **Ortam:** İstemci
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/render.WorldMaterialOverride
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
render.WorldMaterialOverride( IMaterial mat = nil )
```

## Açıklama

Bu fonksiyon, bir kareliğine tüm harita materyallerini geçersiz kılar.

## Argümanlar

1. [IMaterial](https://gmod.tr/wiki/IMaterial) **mat** = nil

### Örnek

```lua
local X = Material( "CONCRETE/CONCRETEFLOOR026A" )
hook.Add( "RenderScene", "", function() render.WorldMaterialOverride( X ) end )
```

**Çıktı:** ![](https://gmod.tr/api/uploads/wiki/2776cc79e187553a838d.jpg)

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/render.WorldMaterialOverride
