render.WorldMaterialOverride

  render.WorldMaterialOverride( IMaterial mat = nil )

Açıklama

Bu fonksiyon, bir kareliğine tüm harita materyallerini geçersiz kılar.

Argümanlar

1 IMaterial mat = nil

Örnek

local X = Material( "CONCRETE/CONCRETEFLOOR026A" ) hook.Add( "RenderScene", "", function() render.WorldMaterialOverride( X ) end )
Çıktı:

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord