# render.SetToneMappingScaleLinear

- **Ortam:** İstemci
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/render.SetToneMappingScaleLinear
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
render.SetToneMappingScaleLinear( Vector scales )
```

## Açıklama

Yaklaşan render işlemleri için ton eşleme ölçeğini ayarlar.

## Argümanlar

1. [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) **scales**: Ton eşleme ölçekleri. - X - Çıktı ölçeği - Y - Işık haritası (Lightmap) ölçeği - Z - Yansıma haritası ölçeği

### Örnek

Bu, blok içindeki render işlemi için HDR bloom efektini devre dışı bırakır.

```lua
local tune_nohdr = Vector( 0.80, 0, 0 )

local oldtune = render.GetToneMappingScaleLinear()
render.SetToneMappingScaleLinear( tune_nohdr ) -- HDR'ı kapatır

-- kendi öğelerinizi render edin

render.SetToneMappingScaleLinear( oldtune ) -- HDR'ı sıfırlar
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/render.SetToneMappingScaleLinear
