# render.SetLightingMode

- **Ortam:** İstemci
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/render.SetLightingMode
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
render.SetLightingMode( number Mode )
```

## Açıklama

Bir şey renderlarken (işlenirken) aydınlatma modunu ayarlar.

> **NOT:** Dünya ve HUD/UI'ın etkilenmesi gibi beklenmedik davranışlardan kaçınmak için **varsayılan değeri geri getirmeyi unutmayın**.

## Argümanlar

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **Mode**: Aydınlatma render modu Olası değerler şunlardır: - 0 - Varsayılan - 1 - Tamamen aydınlık (fullbright), `mat_fullbright 1` komutuna benzer ancak bazı silah görüş modellerini hariç tutar - 2 - Artırılmış parlaklık(?), modeller tamamen aydınlık (fullbright) görünür

### Örnek

2D skybox üzerine tamamen aydınlık bir dörtgen (quad) çizer

```lua
local MATERIAL = Material("skybox/trainup")

hook.Add("PostDraw2DSkyBox", "Quaddrawer", function()
	render.OverrideDepthEnable( true, false )
	render.SetLightingMode(2)

	cam.Start3D(Vector(0, 0, 0), EyeAngles())
		render.SetMaterial(MATERIAL)
		render.DrawQuadEasy(Vector(200,0,0), Vector(-1,0,0), 64, 64, Color(255,255,255), 180)
	cam.End3D()

	render.OverrideDepthEnable( false, false )
	render.SetLightingMode(0)
end)
```

### Örnek

`mat_fullbright` değerini 1 yaptığınızdaki gibi her şeyi aynı şekilde görüntüler.

```lua
local LightingModeChanged = false
hook.Add( "PreRender", "fullbright", function()
	render.SetLightingMode( 1 )
	LightingModeChanged = true
end )

local function EndOfLightingMod()
	if LightingModeChanged then
		render.SetLightingMode( 0 )
		LightingModeChanged = false
	end
end
hook.Add( "PostRender", "fullbright", EndOfLightingMod )
hook.Add( "PreDrawHUD", "fullbright", EndOfLightingMod )
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/render.SetLightingMode
