# render.SetGoalToneMappingScale

- **Ortam:** İstemci
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/render.SetGoalToneMappingScale
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
render.SetGoalToneMappingScale( number scale )
```

## Açıklama

Hedef HDR ton eşleme (tone mapping) ölçeğini ayarlar.

Her kare sıfırlandığı için bunu bir render/düşünme (rendering/think) hook'u içinde kullanın.

## Argümanlar

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **scale**: Hedef ölçek.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/render.SetGoalToneMappingScale
