render.SetColorMaterialIgnoreZ
render.SetColorMaterialIgnoreZ()
Açıklama
Mevcut çizim materyalini color_ignorez olarak ayarlar.
Materyal şu şekilde tanımlanmıştır:
"UnlitGeneric"
{
"$basetexture" "color/white"
"$model" 1
"$translucent" 1
"$vertexalpha" 1
"$vertexcolor" 1
"$ignorez" 1
}
Örnek
Bu fonksiyonun eşdeğeridir. Dahili olarak, kullanılan materyal önbelleğe alınır, bu nedenle aşağıdaki kodun ima ettiği gibi her karede yeniden oluşturulmaz.
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord