render.SetColorMaterialIgnoreZ

  render.SetColorMaterialIgnoreZ()

Açıklama

Mevcut çizim materyalini color_ignorez olarak ayarlar.

Materyal şu şekilde tanımlanmıştır:

"UnlitGeneric" { "$basetexture" "color/white" "$model" 1 "$translucent" 1 "$vertexalpha" 1 "$vertexcolor" 1 "$ignorez" 1 }

Örnek

Bu fonksiyonun eşdeğeridir. Dahili olarak, kullanılan materyal önbelleğe alınır, bu nedenle aşağıdaki kodun ima ettiği gibi her karede yeniden oluşturulmaz.

render.SetMaterial( Material( "color_ignorez" ) )

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord