# render.GetLightColor

- **Ortam:** İstemci
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/render.GetLightColor
- **Çeviri tarihi:** 2026-08-05

```lua
Vector render.GetLightColor( Vector position )
```

## Açıklama

> **KULLANIMDAN KALKTI:** Bunu kullanmamayı tavsiye ediyoruz. Gelecekte bir güncelleme sırasında değiştirilebilir veya kaldırılabilir. [render. ComputeLighting](https://gmod.tr/wiki/render.ComputeLighting) `normal` argüman sağlanmıştır, bu yüzden sadece kullanın

Belirtilen konumda ışık maruziyetini alır.

Bu aslında aynı şey. [render. ComputeLighting](https://gmod.tr/wiki/render.ComputeLighting) `normal` Verilen argüman.

## Argümanlar

1.. [Vektör](https://gmod.tr/wiki/Vector) **konumu**: Işığı almak için yüzeyin konumu.

## Geri dönüşler

1.. [Vektör](https://gmod.tr/wiki/Vector): Açık renk.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/render.GetLightColor
