# render.DrawScreenQuadEx

- **Ortam:** İstemci
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/render.DrawScreenQuadEx
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
render.DrawScreenQuadEx( number startX, number startY, number width, number height )
```

## Açıklama

[render.SetMaterial](https://gmod.tr/wiki/render.SetMaterial) tarafından ayarlanan mevcut materyali belirtilen alana çizer. Renk özelleştirilemez.

Ayrıca bakınız: [render.DrawScreenQuad](https://gmod.tr/wiki/render.DrawScreenQuad).

> **NOT:** Bu, 2D çizim bağlamı gerektiren bir çizim fonksiyonudur.
>
> Bu, yalnızca [2D Çizim Hook'ları](https://gmod.tr/wiki/2D_Rendering_Hooks) içinde çalışacağı anlamına gelir.

## Argümanlar

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **startX**: Dikdörtgenin X başlangıç konumu.
2. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **startY**: Dikdörtgenin Y başlangıç konumu.
3. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **width**: Dikdörtgenin genişliği.
4. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **height**: Dikdörtgenin yüksekliği.

### Örnek

Örnek kullanım, wireframe materyali ile 256x256 boyutunda bir dikdörtgen çizer.

```lua
local ourMat = Material( "models/wireframe" )
hook.Add( "HUDPaint", "example_hook", function()
	render.SetMaterial( ourMat )
	render.DrawScreenQuadEx( 100, 100, 256, 256 )
end )
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/render.DrawScreenQuadEx
