render.DrawScreenQuadEx

  render.DrawScreenQuadEx( number startX, number startY, number width, number height )

Açıklama

render.SetMaterial tarafından ayarlanan mevcut materyali belirtilen alana çizer. Renk özelleştirilemez.

Ayrıca bakınız: render.DrawScreenQuad.

Bu, 2D çizim bağlamı gerektiren bir çizim fonksiyonudur.

Bu, yalnızca 2D Çizim Hook'ları içinde çalışacağı anlamına gelir.

Argümanlar

1 number startX
Dikdörtgenin X başlangıç konumu.
2 number startY
Dikdörtgenin Y başlangıç konumu.
3 number width
Dikdörtgenin genişliği.
4 number height
Dikdörtgenin yüksekliği.

Örnek

Örnek kullanım, wireframe materyali ile 256x256 boyutunda bir dikdörtgen çizer.

local ourMat = Material( "models/wireframe" ) hook.Add( "HUDPaint", "example_hook", function() render.SetMaterial( ourMat ) render.DrawScreenQuadEx( 100, 100, 256, 256 ) end )

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord