# render.DrawScreenQuad

- **Ortam:** İstemci
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/render.DrawScreenQuad
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
render.DrawScreenQuad( boolean applyPoster = false )
```

## Açıklama

[render.SetMaterial](https://gmod.tr/wiki/render.SetMaterial) tarafından ayarlanan mevcut materyali tüm ekrana çizer. Renk özelleştirilemez.

Ayrıca bakınız: [render.DrawScreenQuadEx](https://gmod.tr/wiki/render.DrawScreenQuadEx).

> **NOT:** Bu, 2D çizim ortamı gerektiren bir çizim fonksiyonudur.
>
> Bu, yalnızca [2D Çizim Kancaları (2d Rendering Hooks)](https://gmod.tr/wiki/2D_Rendering_Hooks) içinde çalışacağı anlamına gelir.

## Argümanlar

1. [boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean) **applyPoster** = false: Eğer true olarak ayarlanırsa, bir poster render edilirken dörtgen (quad) posterde parçalar halinde düzgün bir şekilde çizilecektir. Bu, bazı Post Processing efektleri tarafından dahili olarak kullanılır. Belirli özel dokular (frame buffer benzeri dokular) bu ayarlamaya ihtiyaç duymaz.

### Örnek

Örnek kullanım, tüm ekrana bir tel kafes (wireframe) dokusu çizer.

```lua
local ourMat = Material( "models/wireframe" )

hook.Add( "HUDPaint", "example_hook", function()
	render.SetMaterial( ourMat )
	render.DrawScreenQuad()
end )
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/render.DrawScreenQuad
