render.DrawScreenQuad
Açıklama
render.SetMaterial tarafından ayarlanan mevcut materyali tüm ekrana çizer. Renk özelleştirilemez.
Ayrıca bakınız: render.DrawScreenQuadEx.
Bu, 2D çizim ortamı gerektiren bir çizim fonksiyonudur.
Bu, yalnızca 2D Çizim Kancaları (2d Rendering Hooks) içinde çalışacağı anlamına gelir.
Argümanlar
1 boolean applyPoster = false
Eğer true olarak ayarlanırsa, bir poster render edilirken dörtgen (quad) posterde parçalar halinde düzgün bir şekilde çizilecektir. Bu, bazı Post Processing efektleri tarafından dahili olarak kullanılır. Belirli özel dokular (frame buffer benzeri dokular) bu ayarlamaya ihtiyaç duymaz.
Örnek
Örnek kullanım, tüm ekrana bir tel kafes (wireframe) dokusu çizer.
local ourMat = Material( "models/wireframe" )
hook.Add( "HUDPaint", "example_hook", function()
render.SetMaterial( ourMat )
render.DrawScreenQuad()
end )
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord