# render.DrawLine

- **Ortam:** İstemci
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/render.DrawLine
- **Çeviri tarihi:** 2026-05-13

```lua
render.DrawLine( Vector startPos, Vector endPos, Color color = Color( 255, 255, 255 ), boolean writeZ = false )
```

## Açıklama

3 boyutlu uzayda bir çizgi çiziyor.

> **NOT:** Bu bir gösterimdir function that 3 boyutlu görüntüleme bağlamı gerektirir.
>
> Bu sadece çalışacak anlamına gelir. [3D Rendering Hooks](https://gmod.tr/wiki/3D_Rendering_Hooks).

## Argümanlar

1.. [Vektör](https://gmod.tr/wiki/Vector) **Başlangıç pozisyonu**: Dünya koordinatlarındaki çizgi başlangıç konumu.
2.. [Vektör](https://gmod.tr/wiki/Vector) **sonPos**: Dünya koordinatlarındaki çizgi sonu konumu.
3.. [Renk](https://gmod.tr/wiki/Color) **Renkli** = Color( 255, 255, 255): Kullanılacak renk. [Renk](https://gmod.tr/wiki/Color).
4.. [Boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean) **Yazacağım.** = yanlış: Z tamponunu dikkate almak veya almamak. Eğer yanlışsa, çizgi şu anda çekilen her şeyin üzerinde çizilecek; eğer doğruysa, 3 boyutlu uzaydaki düzenli bir nesne gibi derinlik göz önünde bulundurulduğunda çizgiler çekilecektir. > **HATA:** Bu seçeneği etkinleştirmek, çizginin rengin alfa'sını görmezden gelmesine neden olur. > Sorun İzleyici: [1086](https://github.com/Facepunch/garrysmod-issues/issues/1086)

### Örnek

Oyuncunun gözlerinden başlayıp ileriye doğru çizilen basit bir kod hattı.

```lua
local color_red = Color(255, 0, 0)

hook.Add( "PostDrawTranslucentRenderables", "MySuper3DRenderingHook", function()
	local eyePos = LocalPlayer():EyePos()

    render.DrawLine( eyePos, eyePos + LocalPlayer():EyeAngles():Forward() * 100, color_red )
end )
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/render.DrawLine
