render.DrawBeam
render.DrawBeam( Vector startPos, Vector endPos, number width, number textureStart, number textureEnd, Color color = Color( 255, 255, 255 ) )
Açıklama
Bu, 3 boyutlu bir işleme (rendering) bağlamı gerektiren bir işleme fonksiyonudur.
Bu, yalnızca 3D İşleme Kancaları (Hook) içinde çalışacağı anlamına gelir.
İki nokta arasında uzanan, dokulu, billboard'lu bir dörtgenden (quad) yapılmış tek segmentli bir Işın (Beam) çizer.
Kullanım örnekleri de dahil olmak üzere daha ayrıntılı bilgi için Işın İşleme Referansı (Beams Render Reference)'na bakın.
Argümanlar
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord