render.DrawBeam

  render.DrawBeam( Vector startPos, Vector endPos, number width, number textureStart, number textureEnd, Color color = Color( 255, 255, 255 ) )

Açıklama

Bu, 3 boyutlu bir işleme (rendering) bağlamı gerektiren bir işleme fonksiyonudur.

Bu, yalnızca 3D İşleme Kancaları (Hook) içinde çalışacağı anlamına gelir.

İki nokta arasında uzanan, dokulu, billboard'lu bir dörtgenden (quad) yapılmış tek segmentli bir Işın (Beam) çizer.

Kullanım örnekleri de dahil olmak üzere daha ayrıntılı bilgi için Işın İşleme Referansı (Beams Render Reference)'na bakın.

Argümanlar

1 Vector startPos
Işının (Beam) başlangıç pozisyonu.
2 Vector endPos
Işının (Beam) bitiş pozisyonu.
3 number width
Işının (Beam) genişliği.
4 number textureStart
Işının dokusunun başlangıç koordinatı.
5 number textureEnd
Işının dokusunun bitiş koordinatı.
6 Color color = Color( 255, 255, 255 )
Işını (Beam) renklendirmek için kullanılacak Renk.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord