# render.ComputeDynamicLighting

- **Ortam:** İstemci
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/render.ComputeDynamicLighting
- **Çeviri tarihi:** 2026-08-05

```lua
Vector render.ComputeDynamicLighting( Vector position, Vector normal )
```

## Açıklama

Dinamik ışıklardan kaynaklanan aydınlatmayı hesaplar (örneğin [DynamicLight](https://gmod.tr/wiki/Global.DynamicLight) ve Light Sandbox aracı) belirtilen yüzey için.

Ayrıca bakınız: [render. ComputeLighting](https://gmod.tr/wiki/render.ComputeLighting) Bir function that için haritanın çevre aydınlatmasını da içerir.

## Argümanlar

1.. [Vektör](https://gmod.tr/wiki/Vector) **konumu**: Örnek alma pozisyonu.
2.. [Vektör](https://gmod.tr/wiki/Vector) **Normal**: Yüzeydeki normal.

## Geri dönüşler

1.. [Vektör](https://gmod.tr/wiki/Vector): Bu noktada ışığı temsil eden bir vektör.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/render.ComputeDynamicLighting
