render.BrushMaterialOverride

  render.BrushMaterialOverride( IMaterial mat = nil )

Açıklama

Bu fonksiyon, sonraki render işlemleri için fırça materyalinin üzerine yazar. Entity:DrawModel ile birlikte kullanılabilir.

Argümanlar

1 IMaterial mat = nil

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord