render.AddBeam

  render.AddBeam( Vector startPos, number width, number textureEnd, Color color )

Açıklama

tarafından başlatılan ışın için bir Beam Segment ekler render. StartBeam.

Beams hakkında daha ayrıntılı bilgi ve kullanım örnekleri için bakınız Çizginin gösterimi referansı.

Argümanlar

1. Vektör Başlangıç pozisyonu
Işın başlangıç pozisyonu.
2. numara genişliği
Çizginin genişliği.
3. numara dokuSonuç
Kullanılan dokunun son koordinatı.
4. Renk Renkli
Kullanılacak renk.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord