properties.GetHovered

  Entity properties.GetHovered( Vector pos, Vector aimVec )

Açıklama

Oyuncunun imleciyle üzerine geldiği varlığı döndürür.

Argümanlar

1 Vector pos
Yerel oyuncunun göz pozisyonu, Entity:EyePos
2 Vector aimVec
Yerel oyuncunun nişan vektörü, Player:GetAimVector

Dönüş Değerleri

1 Entity
Üzerine gelinen varlık

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord