# player\_manager.AddValidHands

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/player_manager.AddValidHands
- **Çeviri tarihi:** 2026-08-13

```lua
player_manager.AddValidHands( string name, string model, number skin = 0, string bodygroups = "0000000", boolean matchBodySkin = false )
```

## Açıklama

Görünüm modeli el modelini belirli bir oyuncu modele atar.

## Argümanlar

1.. [dizgin](https://gmod.tr/wiki/string) **Adı**: İç oyuncunun model adı, ilk argümanda belirtildiği gibi [player_manager. AddValidModel](https://gmod.tr/wiki/player_manager.AddValidModel).
2.. [dizgin](https://gmod.tr/wiki/string) **model**: El modeli.
3.. [numara](https://gmod.tr/wiki/number) **deri** = 0: Ellere uygulanacak deri.
4.. [dizgin](https://gmod.tr/wiki/string) **organ grupları** = "0000000": Ellere uygulanacak vücut grupları. [Entity:SetBodyGroups](https://gmod.tr/wiki/Entity:SetBodyGroups) formatla ilgili yardım için.
5.. [Boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean) **MatchBodySkin** = yanlış: Eğer ayarlanırsa: `true`, ellerin derisi oyuncu modelinin derisine ayarlanacak. Bu, oyuncu modelleri birden fazla kullanıcı tarafından seçilebilir deriye sahip olduğunda kullanışlıdır.

### Örnek

Rehin oyuncu modelleri için CS:S ellerini ekliyor.

```lua
player_manager.AddValidHands( "hostage01", "models/weapons/c_arms_cstrike.mdl", 0, "10000000" )
player_manager.AddValidHands( "hostage02", "models/weapons/c_arms_cstrike.mdl", 0, "10000000" )
player_manager.AddValidHands( "hostage03", "models/weapons/c_arms_cstrike.mdl", 0, "10000000" )
player_manager.AddValidHands( "hostage04", "models/weapons/c_arms_cstrike.mdl", 0, "10000000" )
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/player_manager.AddValidHands
