# net.SendToServer

- **Ortam:** İstemci
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/net.SendToServer
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
net.SendToServer()
```

## Açıklama

Mevcut ağ mesajını (bkz. [net.Start](https://gmod.tr/wiki/net.Start)) sunucuya gönderir. Ağ mesajının sunucu tarafından başarıyla alınabilmesi için oyuncu nesnesinin sunucuda mevcut olması gerekir.

> **UYARI:** Her ağ mesajının 65,533 baytlık (yaklaşık 64 KiB) bir uzunluk sınırı vardır ve ağ mesajınız bundan büyükse hata verir ve gönderilemez.
>
> Mesaj adının önceden [util.AddNetworkString](https://gmod.tr/wiki/util.AddNetworkString) ile havuzlanması gerekir!

### Örnek

Oyuna katıldıktan sonra mümkün olan en kısa sürede sunucuya `Hi` dizesini içeren basit bir `hello_world` mesajı gönderir.

```lua
if ( SERVER ) then
	util.AddNetworkString( "hello_world" )
	net.Receive( "hello_world", function( len, ply )
		print( len, ply, net.ReadString() )
	end )
else

	hook.Add("OnEntityCreated", "SendMessageToServer", function(ent)
		if ( ent != LocalPlayer() ) then return end
		net.Start( "hello_world" )
			net.WriteString( "Hi" )
		net.SendToServer()
		hook.Remove( "OnEntityCreated", "SendMessageToServer" )
	end)

end
```

**Çıktı:** `hello_world` ağ mesajı sunucuya gönderilir. Sunucu bunu [net.Receive](https://gmod.tr/wiki/net.Receive) ile işleyebilir.

Unutmayın ki **herhangi** bir istemci, herhangi bir zamanda herhangi bir ağ mesajını gönderme potansiyeline sahiptir. **İstemci tarafına güvenmeyin!** Sunucu tarafındaki [net.Receive](https://gmod.tr/wiki/net.Receive)'ınızda, mümkün olduğunca mesaj gönderenin izinlerini doğrulayın ve maliyetli fonksiyonların çok sık çalıştırılmasını önleyin.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/net.SendToServer
