# motionsensor

- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/motionsensor
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

GMod'da Windows için Kinect kullanımına ilişkin fonksiyonlar.

> **UYARI:** Kinect özelliği sadece oyunun 32-bit sürümünde çalışır.

## Metotlar

[Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector), [Angle](https://gmod.tr/wiki/Angle), [table](https://gmod.tr/wiki/table) motionsensor.[BuildSkeleton](https://gmod.tr/wiki/motionsensor.BuildSkeleton)( [table](https://gmod.tr/wiki/table) translator, [Player](https://gmod.tr/wiki/Player) player, [Angle](https://gmod.tr/wiki/Angle) rotation )

Bu dahili olarak kullanılır - kullanabilseniz de muhtemelen kullanmamalısınız. İskeleti oluşturmak için çağrılır. Kinect Kullanımı ve Kinect Geliştirme sayfalarına bakın.

[string](https://gmod.tr/wiki/string) motionsensor.[ChooseBuilderFromEntity](https://gmod.tr/wiki/motionsensor.ChooseBuilderFromEntity)( [Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity) ent )

[IMaterial](https://gmod.tr/wiki/IMaterial) motionsensor.[GetColourMaterial](https://gmod.tr/wiki/motionsensor.GetColourMaterial)()

Derinlik haritası materyalini döndürür.

[table](https://gmod.tr/wiki/table) motionsensor.[GetSkeleton](https://gmod.tr/wiki/motionsensor.GetSkeleton)()

Eğer oyuncu Kinect kullanıyorsa, iskelet verilerini döndürür. Kinect Kullanımı ve Kinect Geliştirme sayfalarına bakın.

[boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean) motionsensor.[IsActive](https://gmod.tr/wiki/motionsensor.IsActive)()

Bir Kinect'in bağlı olup olmadığını ve aktif olup olmadığını (yani - Start'ın çağrılıp çağrılmadığını) döndürür.

[boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean) motionsensor.[IsAvailable](https://gmod.tr/wiki/motionsensor.IsAvailable)()

Bilgisayara bağlı bir Kinect'in olduğunu tespit ettiysek true döndürür.

[boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean) motionsensor.[ProcessAngle](https://gmod.tr/wiki/motionsensor.ProcessAngle)( [table](https://gmod.tr/wiki/table) translator, [table](https://gmod.tr/wiki/table) sensor, [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) pos, [Angle](https://gmod.tr/wiki/Angle) ang, [table](https://gmod.tr/wiki/table) special_vectors, [number](https://gmod.tr/wiki/number) boneid, [table](https://gmod.tr/wiki/table) v )

Bu dahili olarak kullanılır - kullanabilseniz de muhtemelen kullanmamalısınız. Dahili olarak motionsensor.ProcessAnglesTable tarafından kullanılır. Kinect Kullanımı ve Kinect Geliştirme sayfalarına bakın.

[table](https://gmod.tr/wiki/table) motionsensor.[ProcessAnglesTable](https://gmod.tr/wiki/motionsensor.ProcessAnglesTable)( [table](https://gmod.tr/wiki/table) translator, [table](https://gmod.tr/wiki/table) sensor, [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) pos, [Angle](https://gmod.tr/wiki/Angle) rotation )

Bu dahili olarak kullanılır - kullanabilseniz de muhtemelen kullanmamalısınız. Dahili olarak motionsensor.BuildSkeleton tarafından kullanılır. Kinect Kullanımı ve Kinect Geliştirme sayfalarına bakın.

[table](https://gmod.tr/wiki/table) motionsensor.[ProcessPositionTable](https://gmod.tr/wiki/motionsensor.ProcessPositionTable)( [table](https://gmod.tr/wiki/table) translator, [table](https://gmod.tr/wiki/table) sensor )

Bu dahili olarak kullanılır - kullanabilseniz de muhtemelen kullanmamalısınız. Dahili olarak motionsensor.BuildSkeleton tarafından kullanılır. Kinect Kullanımı ve Kinect Geliştirme sayfalarına bakın.

[boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean) motionsensor.[Start](https://gmod.tr/wiki/motionsensor.Start)()

Bu, Kinect sensörüne erişimi başlatır. Unutmayın ki bu genellikle oyunu birkaç saniyeliğine dondurur.

motionsensor.[Stop](https://gmod.tr/wiki/motionsensor.Stop)()

Hareket yakalamayı durdurur.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/motionsensor
