# mesh.UserData

- **Ortam:** İstemci
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/mesh.UserData
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
mesh.UserData( number tangentX, number tangentY, number tangentZ, number tangentHandedness )
```

## Açıklama

[Materyal](https://gmod.tr/wiki/Material) shader'ları tarafından keyfi amaçlar için kullanılabilecek dört sayıdan oluşan bir settir.
Bu, en yaygın olarak Materyal'in shader'ına her bir köşe noktası (vertex) hakkında teğet bilgisi sağlamak için kullanılır.

## Argümanlar

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **tangentX**
2. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **tangentY**
3. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **tangentZ**
4. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **tangentHandedness**

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/mesh.UserData
