# mesh.TangentS

- **Ortam:** İstemci
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/mesh.TangentS
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
mesh.TangentS( Vector tangentS )
```

```lua
mesh.TangentS( number x, number y, number z )
```

## Açıklama

"Binormal" olarak da bilinen, kullanılacak `S` teğetini ayarlar.

Teğetler ve binormaller, bumpmap (kabartma haritası) renderlamada kullanılır.

Ayrıca bakınız: [mesh.TangentT](https://gmod.tr/wiki/mesh.TangentT) ve [mesh.Begin](https://gmod.tr/wiki/mesh.Begin).

## Argümanlar

1. [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) **tangentS**: S teğeti.

Argüman Aşırı Yüklemesi: Doğrudan sayı girişi

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **x**: Tepe noktasının S teğetinin X bileşeni.
2. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **y**: Tepe noktasının S teğetinin Y bileşeni.
3. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **z**: Tepe noktasının S teğetinin Z bileşeni.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/mesh.TangentS
