# mesh.Specular

- **Ortam:** İstemci
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/mesh.Specular
- **Çeviri tarihi:** 2026-03-18

```lua
mesh.Specular( number r, number g, number b, number a )
```

## Açıklama

Speküler harita değerlerini ayarlar. Bu, Vertex Shader'ın `COLOR1` semantiğidir.

## Argümanlar

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **r**: Speküler haritanın kırmızı kanal çarpanı.
2. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **g**: Speküler haritanın yeşil kanal çarpanı.
3. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **b**: Speküler haritanın mavi kanal çarpanı.
4. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **a**: Speküler haritanın alfa kanal çarpanı.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/mesh.Specular
