# mesh.Color

- **Ortam:** İstemci
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/mesh.Color
- **Çeviri tarihi:** 2025-10-03

```lua
mesh.Color( number r, number g, number b, number a )
```

## Açıklama

Bir sonraki köşe noktası (vertex) için kullanılacak rengi ayarlar. Bu, Vertex Shader'ın `COLOR0` semantiğidir. Bakınız [mesh.Begin](https://gmod.tr/wiki/mesh.Begin).

## Argümanlar

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **r**: Kırmızı bileşeni.
2. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **g**: Yeşil bileşeni.
3. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **b**: Mavi bileşeni.
4. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **a**: Alfa (şeffaflık) bileşeni.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/mesh.Color
