# input.SelectWeapon

- **Ortam:** İstemci
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/input.SelectWeapon
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
input.SelectWeapon( Weapon weapon )
```

## Açıklama

Bir sonraki CUserCmd oluşturma/CreateMove çağrısında belirtilen silaha geçiş yapar. [CInput::MakeWeaponSelection](https://github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013/blob/39f6dde8fbc238727c020d13b05ecadd31bda4c0/src/game/client/in_main.cpp#L989-L992) fonksiyonuna doğrudan bağlanır.

## Argümanlar

1. [Weapon](https://gmod.tr/wiki/Weapon) **weapon**: Geçiş yapılacak silah varlığı.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/input.SelectWeapon
